Einsatz von Virtual Reality als Trainingsanwendung
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Einsatz von Virtual Reality als Trainingsanwendung

Februar 25, 2025 @ 10:00 - 12:00

Free

Sind Sie neugierig, was sich hinter dem Begriff „VR-Montagetraining“ verbirgt und welchen Mehrwert es für Ihr Unternehmen bietet?

Mit dem VR-Montagetraining lassen sich Arbeitsabläufe und Szenarien in verschiedenen Bereichen wie Montage, Konstruktion, Logistik und Büro realitätsnah simulieren und trainieren. Darüber hinaus unterstützt es Sie bei der Planung und Gestaltung neuer Arbeits- und Raumkonzepte. Entdecken Sie, wie VR-Technologie Ihre Arbeitsprozesse optimieren kann und warum sich der Einsatz von VR für Ihr Unternehmen lohnt.

Hier sind die Schlüsselvorteile, die Ihr Unternehmen voranbringen:

Kostengünstige Aus- und Weiterbildung: VR ermöglicht realitätsnahe Schulungen ohne hohe Kosten für Materialien, Geräte oder Schulungsräume. So können Abläufe wiederholt geübt werden, ohne dass teure oder empfindliche Maschinen in Betrieb genommen werden müssen.

Minimierung von Maschinen- und Produktionsausfallzeiten: Da alle Schulungen und Tests in einer virtuellen Umgebung stattfinden, müssen Maschinen und Produktionslinien nicht unterbrochen werden. Das spart Zeit und Kosten und sorgt für ungestörte Arbeitsabläufe.

Nachhaltigkeit und Umweltschutz: Durch digitale Schulungen und Projektdurchführungen reduzieren Sie Ihren Ressourcenverbrauch. Dazu gehören weniger physische Materialien und weniger Reisen für Schulungen und Meetings – ein klarer Vorteil für die Umwelt und den CO2-Fußabdruck Ihres Unternehmens.

 

Kontaktieren Sie uns für eine erste Beratung – gerne erarbeiten wir mit Ihnen im Rahmen einer vertieften Beratung einen Beispielprozess direkt in Ihrem Unternehmen.

 

Inhalte:

  • Grundlagen und Einsatzmöglichkeiten der VR-Technologie
  • Kennenlernen effizienter und innovativer VR-Systeme für Ihr Unternehmen
  • Teilnahme an einem virtuellen Montagetraining mit realitätsnahen Szenarien
  • Praxisnahe, sichere Lernumgebung zur Verbesserung von Wissen und Fähigkeiten
  • Entwicklung einer eigenen kleinen VR-Anwendung
  • Werden Sie kreativ und entwickeln Sie Ihre eigene VR-Anwendung
  • Geeignet für Anfänger und Fortgeschrittene
  • Ideen umsetzen und ein eigenes VR-Projekt entwickeln

 

Ansprechpartnerin und Referentin: 

Estella Landau (Universität Kassel, Fachgebiet Mensch-Maschine-Systemtechnik)

E-Mail: E.Landau@uni-kassel.de

Anmeldung

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Details

Datum:
Februar 25, 2025
Zeit:
10:00 - 12:00
Eintritt:
Free
Veranstaltung-Tags:
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Veranstalter

ZUKIPRO (Estella Landau)
E-Mail
E.Landau@uni-kassel.de

Veranstaltungsort

Universität Kassel
Mönchebergstraße 7
Kassel, Hessen 34125
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